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Workflow: Blender – Godot – (Web)VR

By TGuentherseason2026Mai 12, 2026Mai 12, 2026

Workflow: Blender – Godot – (Web)VR

von Philipp Hemmer

Dieser Kurs zeigt dir einen Workflow von der Modellierung in Blender über Godot bis hin zum direkten WebXR-Export für den Browser. Statt auf geschlossene App-Stores zu setzen, machen wir deine VR-Welten über einen einfachen Link für jeden sofort zugänglich. Wir erarbeiten gemeinsam die Grundlagen der VR-Entwicklung und setzen diese beispielhaft in einer funktionalen Szene um. Am Ende hast du eine fertige Vorlage in der Hand, die als flexibler Startpunkt für deine eigenen kreativen Projekte dient. So wird deine Kunst ohne technische Hürden auf fast jeder VR-Brille direkt im Web erlebbar.

WorkflowVRGodot
Level: fortgeschritten
Dauer: 3h
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Tagged: Godot, VR, workflow

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