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Realistische Stadt-Szenen mit KitBashing

By TGuentherseason2026März 20, 2026März 20, 2026 1 Comment

Realistische Stadt-Szenen mit KitBashing & Modifier-Techniken

von Vavrinec Foltan

In diesem Workshop lernst du, wie du mit KitBashing und dem Asset-Browser realistische urbane Stadt-Szenen effizient in Blender gestaltest. Dabei setzen wir gezielt Modifier wie Array, Mirror und Curve ein, um Gebäude, Gehwege und Objekte zeitsparend und präzise zu platzieren. Anhand praktischer Beispiele erhältst du wertvolle Tipps zur Szenenplanung und Workflow-Optimierung. Alle normalerweise kostenpflichtigen Assets werden den Teilnehmern während des Workshops kostenlos zur Verfügung gestellt.

KitBashingAsset-BrowserModellingSzenenbauModifierStadt-SzenenBlender Workflow
Fr, 24.07.26 09:30
Level: beginner
Dauer: 3h
Workshop buchen
Tagged: Asset-Browser, Blender Workflow, KitBashing, Modelling, Modifier, Stadt-Szenen, Szenenbau

One thought on “Realistische Stadt-Szenen mit KitBashing”

  1. Pingback: Rückblick: Meine beiden Workshops beim BlenderDay 2026 – Stadt-Szenen mit Kitbashing & strukturiertes Produktdesign - Larry

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