Blender 3D School
  • #BLENDERDAY26
  • ANFAHRT
  • FAQ
  • KONTAKT
  • WORKSHOPS
Skip to content

3D Druck fähige Geometrien

By TGuentherseason2026März 20, 2026März 20, 2026

Erstellung 3D Druck fähiger Geometrien und der Weg zum fertig gedruckten Objekt

von Andreas Tormin

In diesem Workshop möchte ich meine Jahrelange Erfahrung aus dem Bereich 3D Druck und der Modellierung Technischer Designs und Kuntobjekte in Blender vermitteln. Mittlerweile sind 3D Drucker erschwinglicher denje Sie sind ziemlich benutzerfreundlich geworden und Modelle zum Drucken gibt es zu Hauf im Internet. Doch so wirklich mächtig werden die Geräte, wenn man eigene Designs erstellen kann, und/oder existierende Designs nach eigenen Vorstellungen anpassen und modifizieren kann. Egal ob Neulinge, oder erfahrene User in Blender, dies ist ein Komplettkurs zum Thema 3D Druck, vom Konzept, über Design, zum Export und Slicing in Cura/Bambu Lab zum druckfertigen gcode.

3dDruckDesignTechnikSTLEngineeringNon-destructive modeling
So, 26.07.26 09:30
Level: beginner
Dauer: 3h
Workshop buchen
Tagged: 3dDruck, design, Engineering, Non-destructive modeling, STL, Technik

Hilfreiche Links

  • Wichtige Begriffe & Glossar
  • Blender kennenlernen
  • Game-Engine-Track
  • Einsteiger-Track
  • Letztes Jahr
  • Forum

3d cursor AI Anfängerkurs Animation Animation Track Assets beginner Camera Character Compositing Cycles Denoising design effekt fenstertypen feuer Freestyle game-engine-track Geometry Nodes Grundlagen gui hard surface modeling key-frame Lighting lowPoly Modelling motion capture Motion Graphics newbee-track Nodes organic modeling procedural prozedural Rendering Rigging Scripting Sculpting Shading simulation nodes textures Unity3D Unreal Engine vfx VR workflow

LINKS

  • FAQ
  • PRESSE
  • FORUM
  • KONTAKT
  • PDF-ARCHIV
  • BLENDER KENNENLERNEN

RÜCKBLICK

  • 2018
  • 2019
  • 2020
  • 2021
  • 2022
  • 2023
  • 2024
  • 2025

OPEN SUMMER MOVIES

  • Waln0t
  • Kegel!Robbe
  • Tentacles Goes Home
IMPRESSUM ©BLENDER 3D SCHOOL