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Realistische Stadt-Szenen mit KitBashing & Modifier-Techniken

By TGuentherseason2025Februar 21, 2025März 16, 2025 2 Comments

Realistische Stadt-Szenen mit KitBashing & Modifier-Techniken

von Vavrinec Foltan

In diesem Workshop lernst du, wie du mit KitBashing und dem Asset-Browser realistische urbane Stadt-Szenen effizient in Blender gestaltest. Dabei setzen wir gezielt Modifier wie Array, Mirror und Curve ein, um Gebäude, Gehwege und Objekte zeitsparend und präzise zu platzieren. Anhand praktischer Beispiele erhältst du wertvolle Tipps zur Szenenplanung und Workflow-Optimierung. Alle normalerweise kostenpflichtigen Assets werden den Teilnehmern während des Workshops kostenlos zur Verfügung gestellt.

KitBashingAsset-BrowserModellingSzenenbauModifierStadt-SzenenBlender Workflow
So, 27.07.25 09:30
Level: beginner
Dauer: 3h
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Tagged: Asset-Browser, Blender Workflow, KitBashing, Modelling, Modifier, Stadt-Szenen, Szenenbau

2 thoughts on “Realistische Stadt-Szenen mit KitBashing & Modifier-Techniken”

  1. Pingback: Songs erstellt - Larry
  2. Pingback: Rückblick: Mein Workshop beim BlenderDay 2025 – Realistische Stadt-Szenen mit Kitbashing & Modifiern - Larry

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