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Large Scale Industrial Landscapes

By TGuentherseason2023Februar 5, 2023August 11, 2023

Aufnahmen von unendlichen Landschaften mit Weitwinkelobjektiven haben einfach ihren eigenen Charme. Mit diesem Workshop erlernst Du auch solche Projekte zu stemmen. Der iterative, non-destructive Workflow erklärt von der Skizze bis zum Realtime Compositing wie Open-Streetmap-Daten und Satellitenkarten als Grundlage der Szenen-Organisation eingesetzt werden. Auch werden künstlerischen Regeln zum Aufbau überzeugender, räumlicher Atmosphären erläutert. Technische Helferlein wie die Geometry Nodes erleichtern die Verteilung und Ausstattung von sich häufig wiederholenden Low-Poly-Objekten.

arealPerspectiverealtimeCompositinglowPolyOpenStreetMap

von Tobias Günther

ist Professor an der Dualen Hochschule Baden-Württemberg und Geschäftsführer der Elaspix 3D Produktkonfiguratoren in Mannheim. Mit großer Leidenschaft vermittelt er die “Magie” der 3D-Produktion und Produktvisualisierung. Als Konferenz-Speaker hielt er bereits Talks in Amsterdam, Atlanta, Danzig, Orlando, Porto und Plymouth. Als langjähriger Fan des Star Trek Franchise sind seine Motive oft der Science-fiction entlehnt.

Fr, 28.07.23 14:00 Uhr
Hub 2 Großraum, 3h
Workshop buchen
Tagged: arealPerspective, lowPoly, OpenStreetMap, realtimeCompositing

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