Blender 3D School
  • #BLENDERDAY26
  • ANFAHRT
  • FAQ
  • KONTAKT
  • WORKSHOPS
Skip to content

Feurig-magische Effekte

By TGuentherseason2026März 20, 2026März 20, 2026

Feurig-magische Effekte mit Geometry Nodes und Point Rendering

von Gottfried Hofmann

Science-Fiction, Magie, Feuer – all diese Effekte haben eines gemeinsam – leuchtende Punkte. In diesem Workshop lernen wir verschiedene Strategien kennen, solcherlei Punkte zu erzeugen, handzuhaben und darzustellen. Das Ergebnis sind Effekte, die sich sehen lassen können.

VFXMotion GraphicsGeometry NodesShadingSimulationProzeduralRendering
Fr, 24.07.26 18:00
Level: beginner
Dauer: 3h
Workshop buchen
Tagged: Geometry Nodes, Motion Graphics, prozedural, Rendering, Shading, Simulation, vfx

Hilfreiche Links

  • Wichtige Begriffe & Glossar
  • Blender kennenlernen
  • Game-Engine-Track
  • Einsteiger-Track
  • Letztes Jahr
  • Forum

3d cursor AI Anfängerkurs Animation Animation Track Assets beginner Camera Character Compositing Cycles Denoising design effekt fenstertypen feuer Freestyle game-engine-track Geometry Nodes Grundlagen gui hard surface modeling key-frame Lighting lowPoly Modelling motion capture Motion Graphics newbee-track Nodes organic modeling procedural prozedural Rendering Rigging Scripting Sculpting Shading simulation nodes textures Unity3D Unreal Engine vfx VR workflow

LINKS

  • FAQ
  • PRESSE
  • FORUM
  • KONTAKT
  • PDF-ARCHIV
  • BLENDER KENNENLERNEN

RÜCKBLICK

  • 2018
  • 2019
  • 2020
  • 2021
  • 2022
  • 2023
  • 2024
  • 2025

OPEN SUMMER MOVIES

  • Waln0t
  • Kegel!Robbe
  • Tentacles Goes Home
IMPRESSUM ©BLENDER 3D SCHOOL