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Schlagwort: textures
Industrielle Produktion mit Blender
Die Virtuelle Tour zeigt die Bewegung und Manipulation eines Bauteils innerhalb eines industriellen Fertigungsprozesses. Die Szene wurde gestaltet mit einem hohen Fokus auf Realismus, so sollten die Bewegungen der Maschinen und Roboter möglichst genau wiedergegeben werden.
Dem Betrachter wird der Eindruck vermittelt, dass dieser mitten in der Produktion dabei ist. Die Materialien wurden mit Dirt- & Worn-Textures ausgestattet, um den Realismus-Grad weiter zu steigern.
Aykut Aksoy hat mit und durch Blender die Hard-Surface-Modellierung und das Riggen für sich entdeckt. Sein Modellier-Knowhow verknüpft er geschickt mit seinem starken Interesse an Industriemaschinen jedweder Art.
Invited Talk: Creating the Viking Character
We are very proud to have SAE graduate Damaris Stevens with us, who is really mastering her domain. Even when she is not (yet) Blender addicted, we can learn a lot from her way of creating lovely characters.
Damaris’ presentation will explore the journey of bringing a Viking character concept to life through 3D modeling, showcasing her mastery of industry-standard tools such as ZBrush, Maya, and Substance 3D Painter. She’ll trace her process from initial concept to the polished digital creation, detailing each step from modeling to texturing and grooming. Along the way, the presentation will highlight the challenges encountered and the innovative solutions applied, offering a comprehensive insight into the intricate art of 3D character creation. Attendees will gain an in-depth understanding of the artistic prowess, technical proficiency, and passion that fuels her as a digital artist.
Damaris’ Präsentation erkundet ein Wikinger-Charakterkonzept, dass durch 3D-Modellierung und Tools wie ZBrush, Maya und Substance 3D Painter zum Leben erweckt wird. Damaris beschreibt ihren Prozess von der ersten Idee bis zur polierten digitalen Schöpfung und erläutert datailliert dabei jeden Schritt von der Modellierung über die Texturierung bis hin zum Styling. Auf dem Weg wird die Präsentation die auftretenden Herausforderungen und die angewandten innovativen Lösungen hervorheben und so einen umfassenden Einblick in die komplexe Kunst der 3D-Charaktererstellung bieten. Die Teilnehmer werden ein tiefgreifendes Verständnis für die künstlerische Fähigkeit, die technische Kompetenz und die Leidenschaft gewinnen, welche Damaris als Digitalkünstlerin antreibt.
Damaris Stevens is a 3D character artist who blends creativity with technical precision. With degrees in VFX/Animation and computer science, she is proficient in industry-standard tools and excels in modeling, texturing, and grooming. Recognized as a finalist in competitions like the Rookie Awards 2023, she is passionate about creating diverse characters and continually seeks to improve her skills and knowledge.
Damaris Stevens ist eine 3D-Charakterkünstlerin, die Kreativität mit technischer Präzision verbindet. Mit Abschlüssen in VFX/Animation und Informatik beherrscht sie branchenübliche Tools und zeichnet sich in Modellierung, Texturierung und Styling aus. Als anerkannte Finalistin bei Wettbewerben wie den Rookie Awards 2023, ist sie leidenschaftlich darum bemüht, vielfältige Charaktere zu erschaffen und sucht ständig nach Möglichkeiten, ihre Fähigkeiten und Kenntnisse zu verbessern.