
Science-Fiction, Magie, Feuer – all diese Effekte haben eines gemeinsam – leuchtende Punkte. In diesem Workshop lernen wir verschiedene Strategien kennen, solcherlei Punkte zu erzeugen, handzuhaben und darzustellen. Das Ergebnis sind Effekte, die sich sehen lassen können.
VFXMotion GraphicsGeometry NodesShadingSimulationProzeduralRendering
One thought on “Feurig-magische Effekte mit Geometry Nodes und Point Rendering”
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