Blender 3D School
  • #BLENDERDAY26
  • ANFAHRT
  • FAQ
  • KONTAKT
  • WORKSHOPS
Skip to content

final-final-final-v27.blend – Tipps für eine gute Projektorganisation

By TGuentherseason2024März 5, 2024März 5, 2024

final-final-final-v27.blend – Tipps für eine gute Projektorganisation

von Vincent Maurer

Du hast ein tolles Blender Projekt gestartet, aber den Überblick verloren, wo deine Dateien sind, wie sie heißen und was sie enthalten. Du öffnest eine Datei namens “char-xyz-final-final-final-v27.blend” und stellst fest, dass es gar nicht die finale Version ist, sondern eine alte Kopie mit einem kaputten Rig. Das muss nicht sein! Lerne, wie du deine Blender Projekte, Ordner und Dateien so organisierst und benennst, dass du immer den Überblick behältst, Zeit sparst und Fehler vermeidest.

OrganisationNaming ConventionSpeichernStruktur
Fr, 26.07.24 14:00 Uhr
Level: beginner
Dauer: 3h
Workshop buchen
Tagged: Naming Convention, Organisation, Speichern

Hilfreiche Links

  • Wichtige Begriffe & Glossar
  • Blender kennenlernen
  • Game-Engine-Track
  • Einsteiger-Track
  • Letztes Jahr
  • Forum

3d cursor AI Anfängerkurs Animation Animation Track Assets beginner Bildgestaltung Camera Character Compositing Cycles Denoising design fenstertypen fotografisches Auge Freestyle game-engine-track Geometrie Geometry Nodes Grundlagen gui hard surface modeling Lighting lowPoly Modelling Motion Graphics newbee-track Nodes organic modeling prozedural Rendering Rigging Scripting Sculpting Shading Simulation textures Theorie Unity3D Unreal Engine vfx visual-exploration-track VR workflow

LINKS

  • FAQ
  • PRESSE
  • FORUM
  • KONTAKT
  • PDF-ARCHIV
  • BLENDER KENNENLERNEN

RÜCKBLICK

  • 2018
  • 2019
  • 2020
  • 2021
  • 2022
  • 2023
  • 2024
  • 2025

OPEN SUMMER MOVIES

  • Waln0t
  • Kegel!Robbe
  • Tentacles Goes Home
IMPRESSUM ©BLENDER 3D SCHOOL