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Die Entstehung des Wohnblock-Unimog in Blender

By TGuentherseason2024März 5, 2024Mai 3, 2024

Der Bau des 3D-Modells begann schon 2015 und erforderte mehrere Anläufe, bis Vavrinec die geeignete Methode für die Umsetzung gefunden hatte. Anfangs geplant als Einreichung für 3D-Auto-Wettbewerb ist es nun Vavrinec’s Meisterwerk. Dank des Physics-Based-Vehicle-Rigging-Addons bewegt sich der Unimog sogar physikalisch korrekt.

Im Vortrag zeichnet Vavrinec für uns die Entstehungsgeschichte nach und gibt uns Tipps & Tricks, wie man die Motivation findet ein solches Mammut-Projekt zur Vollendung zu bringen.

Selbst der Motorraum ist sehr detailreich angelegt.

Der Unimog kann auf Flippednormals, Blenderkit und dem BlenderMarket erworben / getestet werden. Auf Sketchfab kann man sich sogar eine Vorschau in Echtzeit ansehen. Viele weitere hochwertige Renderings und eine beeindruckende Turntable-View befinden sich auf dieser Unimog-Seite.

Vavrinec Foltan ist ein in Wien lebender CGI-Künstler der eine tiefe Leidenschaft für die Erstellung von Game-Ready-Modellen und Youtube-Videos hat. Er lässt sich immer gern für neue Kreativprojekte und Herausforderung begeistern.

Vortrag auf dem #blenderday24

Tagged: asset, automobile, substance

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