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Ist das niedlich! – Einstieg ins Sculpting in Blender

By TGuentherseason2023Februar 5, 2023Februar 26, 2025

So ein M***! Ich hab so eine tolle Szene vor meinem inneren Auge - so verdammt niedlich. Jetzt schnell in Blender umsetzen, das wärs! Aber jeden einzelnen Punkt des Meshes verziehen?! Könnte das nicht einfach, schnell wie in der Schule mit Ton gehen?

SculptingBrushesBase-Meshorganic

von Dominique-Mirjam Kaul

nach dem Studium “Virtuelle Realitäten: Game Development“ führte ihr Weg in die Automobilindustrie. Dort beschäftigt sie sich als Technical Artist mit der Erstellung von echtzeitoptimierten Assets in Blender, der Implementierung dieser in einer Engine und dem Programmieren von OpenGL ES Shadern. Mit Blender setzt sie sich privat schon seit ungefähr 10 Jahren auseinander. Vielseitig interessiert und von Disney-Filmen verzaubert, wäre ihr Wunsch eines Tages einen eigenen Animationsfilm zu erschaffen.

Fr, 28.07.23 09:30 Uhr
Hub 1 Großraum, 3h
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Tagged: Base-Mesh, Brushes, organic modeling, Sculpting

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