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Wild West Chase – Making-of Vortrag auf dem #blenderday23

By TGuentherseason2023März 22, 2023April 4, 2023

Von der ersten Idee bis zum fertigen Rendering – Ein Dialog über den Workflow zur Entstehung des Bilds“ Wild West Chase„.

Artist Dominique-Mirjam Kaul

nach dem Studium “Virtuelle Realitäten: Game Development“ führte ihr Weg in die Automobilindustrie. Dort beschäftigt sie sich als Technical Artist mit der Erstellung von echtzeitoptimierten Assets in Blender, der Implementierung dieser in einer Engine und dem Programmieren von OpenGL ES Shadern. Mit Blender setzt sie sich privat schon seit ungefähr 10 Jahren auseinander. Vielseitig interessiert und von Disney-Filmen verzaubert, wäre ihr Wunsch eines Tages einen eigenen Animationsfilm zu erschaffen

Work in Progress

Timelapse

Vortrag auf dem #blenderday23

Tagged: hard surface modeling, Lighting, organic modeling

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