Visual-Exploration-Track Grease Pencil, Sketch-Techniken, Visualisierung, Art & Style einer Zeichnung

Unter dem Motto „Visual Exploration“ werden vier Workshops rund um das 3D-Programm Blender angeboten zum Entwickeln visueller Ideen auf unterschiedlichen Wegen.

Die Teilnehmenden lernen, wie Benutzeroberflächen zunächst skizzenhaft geplant werden. Statt sofort zu programmieren, wird die Oberfläche iterativ als Wireframe mit dem Grease Pencil entworfen. Der Grease-Pencil von Blender ermöglicht dabei schnelle Skizzen, Animationen und PDF-Export, wodurch aus einfachen Entwürfen schrittweise detaillierte Vektor-Layouts entstehen.

Mit dem SciBlend-Addon lassen sich wissenschaftliche Datenformate importieren. In Kombination mit Eevee und Cycles wird Blender zu einem leistungsfähigen Werkzeug für wissenschaftliche Visualisierung.

Im Workshop zu handgezeichneten Animationen mit Grease Pencil wird gezeigt, wie sich klassische 2D-Animationen in Blender umsetzen lassen. Inspiriert von traditionsreichen Animationsfilmen üben die Teilnehmenden grundlegende Zeichentechniken und glaubwürdigen Laufanimationen.

Ein gezeichneter Look gelingt mit Freestyle-Renderings. Dies sind stilisierte Darstellungen, die sowohl für technische Visualisierungen als auch für künstlerische Projekte genutzt werden können.

Alle Workshops vermitteln praxisnahe Methoden, um Ideen schneller sichtbar zu machen und kreative Visualisierungen effizient zu gestalten.

Handgezeichnete Animationen

Bambi, Spirit , Der König der Löwen. Diese drei Filme haben etwas gemeinsam: Sie sind handgezeichnet. Was hat diese Eigenschaft mit Blender zu tun? Auch in Blender ist es möglich, handgezeichnete 2D Animationen zu erstellen. Hierzu machen wir uns grob vertraut mit dem Greace Pencil in Blender. Diese Filme haben noch etwas anderes gemeinsam: Ihre Hauptfiguren sind Vierbeiner. Deshalb tauchen wir auch in die Welt der Tiermalerei ein, in der Zeichnungen lebendig werden.

Scientific Visualization

Mit dem SciBlend-Addon von José-Marín ist es möglich Dateien aus Datenvisualisierungs- & Simulationsumgebungen wie Matlab, R, ParaView zu importieren. Im Workshop stelle ich das Addon und dessen Bedienung vor. Das Addon erstellt Materialien & Shader-Node-Trees, Referenz-Grids, Label-Systeme, Vektor- & Skalarfelder und Animations-Kamerapfade.

UX-Wireframing

Zum Entwurf von Software-Oberflächen werden diese zuerst skizziert und in mehrfachen Iterationen als Wireframe entworfen. Dieses Vorgehen hat sich als besonders effizient erwiesen, um Missverständnisse und Defekte frühzeitig zu erkennen und auszuräumen. Der animierbare, PDF-exportierbare Grease-Pencil von Blender hat sich als perfektes Tools etabliert, um schnellen Skizzen in UX-geprüfte Oberflächen-Entwürfe zu verwandeln.

Technische Zeichnungen

In diesem Workshop geht es um das Darstellen von rendern in einem gezeichneten look. Hierfür steht uns in Blender eine Palette an Optionen und Tools zur Verfügung, welche wir uns gemeinsam angucken werden. Am ende dieses Workshops solltest du in der Lage sein, einen zeichnerischen Look durch Freestyle-Render, Compositing und Shader frei in deinen bestehenden Style einfließen zu lassen, oder gänzlich eigenständige Kunst oder Technischedarstellungen erstellen können.

Workshops in deutscher Sprache

mit Files & Schulungsmaterial

inklusive Konferenz #blenderday26

12 h Intensivtraining für 180,00 €

4 Workshops (Normalpreis)