Intro
Mathematik trifft Musik. Wer an dieser Stelle noch nicht abgeschreckt ist sollte diesen Kurs besuchen. Wir verknüpfen mathematische Formeln mit der Amplitude von verschiedenen Frequenzen um verschiedenste Formationen zu generieren.
Skill Level: Fortgeschritten
Zielgruppe
Dieser Kurs sollte vor allem für Motion Graphic Artists und Leute, die sich auf Animation Nodes und Musik spezialisieren möchten interessant sein.
Ziel
Wir analysieren ein Lied mithilfe der Animation Nodes und lassen die Beats verschiedene Parameter einer Animation beeinflussen.
Audiodaten laden
Generelles Vorgehen beim Laden von Tondaten in Blender.
Songanalyse
Analyse der Frequenzen und Amplituden eines Lieds.
Manipulation von Animation Nodes
Verknüpfung der Werte mit beliebigen Animationen.
Frederik Steinmetz
Frederik Steinmetz ist Blenderuser seit 2009. Nach seinem Biologiestudium hat er begonnen, Tiere am Bildschirm zu kreieren. Modelling, Texturing, Rigging, Animieren gehören selbstverständlich dazu. Mithilfe von tausenden von Tutorials hat er nach und nach sein Blenderwissen auf die übrigen Bereiche ausgedehnt. Besonders interessierte ihn Python, weil man schon mit wenig Aufwand und fast ohne Vorkenntnisse Skripte erstellen kann, die einem das Leben erleichtern. Seit 2011 teilt er sein Wissen und Ideen auf blenderdiplom.com, zusammen mit Gottfried Hofmann.
Benötigte Vorkenntnisse & Plugins
- Grundlegendes Verständnis von Rendering mit Blender
- mehrmalige Arbeiten mit Compositor und Shader Nodes
- bitte die unten stehenden Videos zur Vorbereitung anschauen
- das Plugin Animation Nodes von Jacques Lucke wird benötigt (ist im Zip enthalten)
Ablauf
- Generelle Einführung
- Wie man ein Objekt mit Vektoren bewegt
- Kurze Erklärung zu Sinus und Kosinus
- Wie man eine Loop benutzt
- Wie man ein Skript in die Nodes implementiert
- Wie man die neuen Sound Nodes benutzt
Lizenz
Creative Commons Lizenz zur freien Verwendung mit Nennung des Urhebers
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CCBy Lizenz „Musik & Animation Nodes von Frederik Steinmetz“
MUSIK UND ANIMATION NODES